Bir su kemeri yada bir analog saat tasarlamak için ideal bir yöntem.

Öncelikle bir küp yada dikdörtgen prizma çiziyoruz.

Hierarchy panaelinden Pivot butonuna tıkladıktan sonra Active Pivot Only butonunada tıklıyoruz.

Pivotumuzun merkezini nesnemizin merkezinden uzağa taşıyıp Active Pivot Only butonuna tekrar basarak pivotu kilitliyoruz.

Array menüsünü açıp Rotate bölümüne bir değer girdiğimizde eğer Prewiev de açıksa aşağıdaki gibi bir ekran görmelisiniz.

 

Bir cevap yazın

E-posta hesabınız yayımlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir